sexta-feira, 24 de junho de 2011

Estilhaços (Parte II)

“De costas baixas e com passos silenciosos, correram até à porta principal, cuja fechadura há muito deixara de funcionar. Abriram-na com cuidado, e espreitaram através de uma fresta para o interior vazio. Após isso, entraram rapidamente e fecharam a porta atrás de si que, ao contrário do que esperavam, não os brindou com o típico chiar arrastado de casa assombrada. Um mero olhar em redor revelava o que os raios de sol iluminavam parcamente: um interior abandonado ao pó, às térmitas e às aranhas que tricotavam nos cantos intrincadas teias.

- Mantém-te atenta, eles podem estar em qualquer lugar – sussurrou Jun, crispando os dedos no punho tosco da espada.

- E podem disfarçar-se de mobília, ou esconder-se nas sombras. – Âmbar lançou um olhar desconfiado a uma cadeira à qual faltava a perna dianteira esquerda e cujo estofo estava roto. – Podem ser qualquer coisa… é melhor começarmos a procurá-los neste andar.

E assim fizeram, vasculhando cada canto sem nada encontrarem. Talvez estivessem prestes a descobrir que os boatos para assustar crianças eram somente isso, assim como já tinham descoberto que nem o Pai Natal nem o Coelho da Páscoa existiam. E com todas essas descobertas, sabiam também que os adultos eram uns grandes mentirosos.

Deixaram a cozinha como último compartimento a investigar e, mal lá chegaram, lançaram olhares de receio a uma passagem escura de porta escancarada. Aproximaram-se só o suficiente para mirar as escadas que desciam e se perdiam no que estava oculto à visão.

- É… é melhor deixarmos a cave para um dia em que trouxermos os primos – ponderou o irmão, claramente com medo de se infiltrar na escuridão. O rosto de Âmbar revelava toda a sua concordância. Ambos os irmãos tinham uma inconfessada fobia ao escuro. Qualquer coisa poderia habitar aquele espaço, talvez uma criatura de garras afiadas que esperaria paciente por criancinhas aventureiras. – Vamos para o piso de cima!”

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Estilhaços (Parte I)

“Há muito tempo atrás, no Outeiro dos Alecrins, foi construído um solar que se diz assombrado. É avistado da maioria das casas da aldeia como um monumento deixado às ervas e, apesar do nome, ninguém testemunha que algum dia tenham existido alecrins nos terrenos em redor da moradia.

Mas esquecendo-nos do Outeiro, Âmbar é o nome de uma jovem que há muito foi dada como desaparecida, talvez tenham já passado setenta anos. Diz-se nas vozes do povo que foi levada num carro negro por um senhor e uma senhora, também eles de trajes fúnebres, que a aliciaram com doces. Em parte é uma mentira que se conta para assustar as crianças. O pormenor do carro e das roupas mais escuras são dispensáveis à verdade que poucos conseguem destrinçar.

No dia em que Âmbar desapareceu, ela saíra com o irmão mais novo, Jun, para uma das suas tardes de brincadeira. Mas nesse dia tinham decidido não ir atormentar os velhotes e sim praticar um acto mais aventureiro. No mapa da aldeia improvisado com papel de cozinha, traçaram o próximo destino com uma cruz: o Outeiro. É de mencionar que ambos iam munidos de espadas de pau para combaterem os espíritos malignos que pudessem habitar a mansão. Correram pelo caminho arborizado, encobertos por agradáveis sombras de árvores de fruto, e remeteram por um trilho quase invisível por falta de uso. Ele rapidamente os deixou à entrada do solar.

Âmbar e Jun observaram o forte dos inimigos. O pequeno chegou mesmo a pegar numa pedra e atirou-a pela janela de vidro partido. Escutaram somente o barulho do objecto aos trambolhões pelo chão de madeira, mas nada mais.

- Acho que podemos avançar… - sussurrou Âmbar, por cima do chilrear dos pássaros. E o irmão concordou com um breve aceno e expressão séria.

...”

(Continua amanhã! hehe)

O Princípio

Antes de tudo, era somente um pergaminho vazio, até a pena pousar e deixar um trilho de tinta, trilho esse que levará a caminhos explorados ou por explorar, sinuosos ou ondulados como as águas do mar. Que as palavras registadas incorporam vidas reais e viajam além universo. Um universo existente, ou um universo por criar. Fica a cargo da imaginação de quem pinta com palavras essa senda de muitas encruzilhadas.